Jeu de catcher ball

REF: SF-099038
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Description

Tout ce qu'il faut savoir

Le jeu de catcher ball est un équipement pédagogique ludique conçu pour développer l'agilité, la coordination et l'habileté motrice auprès des enfants à partir de 4 ans. Avec sa balle de Ø6 cm et sa palette de Ø18,5 cm, ce kit initie aux gestes de manipulation et de rattrapage dans un contexte de jeu collectif accessible à tous les niveaux.

La technologie auto-agrippante du revêtement permet à la balle de rester collée à la surface de la palette, facilitant l'apprentissage sans frustration. L'enfant maîtrise rapidement le geste et progresse en confiance, idéal pour les cours d'EPS en primaire, les séances d'initiation en club loisir ou les activités d'animation en collectivité.

Caractéristiques techniques

  • Balle Ø6 cm : dimension adaptée à la prise en main des enfants
  • Palette Ø18,5 cm : surface large pour augmenter les zones de contact et de réussite
  • Revêtement auto-agrippant : retient la balle sans effort supplémentaire, idéal pour l'initiation
  • Livraison avec 1 balle : quantité de base pour la découverte du jeu

Bénéfices pédagogiques

Ce jeu développe la concentration et les réflexes tout en restant très accessible. Les enfants de 4 à 10 ans (petite section au CM1) progressent sans crainte d'échec grâce au système auto-agrippant. Parfait pour animer des séances de psychomotricité, de motricité fine ou de détente en EPS. Utilisé en école maternelle, primaire et en association, ce kit encourage la participation de tous.

Contextes d'utilisation

En EPS scolaire : activité de détente et de coordination entre deux sports collectifs. En club loisir : animation, initiation ludique, développement de l'agilité. En collectivité : animation de loisirs, accueil périscolaire, activités vacances. Très demandé par les enseignants en maternelle-CP et les éducateurs sportifs en association omnisports.

Avantages pour l'acheteur collectif

  • Équipement robuste adapté à l'usage intensif en groupe
  • Apprentissage sans risque de déception (balle captive)
  • Format compact, facile à stocker et ranger après la séance
  • Produit d'initiation recommandé pour constituer un panier pédagogique varié

Que vous soyez enseignant EPS, responsable de club ou responsable d'activités en collectivité, ce jeu de catcher ball enrichit votre offre d'animation en proposant une activité accessible, motivante et progressive.

Questions fréquentes

À partir de quel âge utiliser le catcher ball ? Dès 4 ans en petite section de maternelle. La taille de la balle et le système auto-agrippant conviennent aux jeunes enfants. Utilisable jusqu'à 10-12 ans.

Peut-on commander des balles de rechange ? Oui, nous proposons des balles de rechange Ø6 cm compatibles. Nous recommandons 5 à 10 balles pour une classe ou un groupe de 15-20 enfants.

Est-ce adapté pour un usage collectif intense ? Oui, ce kit est conçu pour l'EPS scolaire et l'usage en groupe. Le revêtement et la structure restent robustes lors d'une utilisation fréquente sur une semaine complète.

Poids300 g